仕事の合間を縫いつつ、ちまちまローポリを主に作ってます
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忙しくなくなると思った矢先に休日出勤入りました、なにこのトラップ・・・・
4月もなんだかんだで忙しい日々になりそうです('A') で、今回の作業は背景の配置とUVMAPを作りました 左が全体像、右が主観で後ろにある□がキングダムハーツになります ポリゴン数は極力意識しないで作ったので全体で△1万ポリを超えています 他にもテクスチャのリピート部分などで増えてる感じ 同じ建物が多いのは作業的に大変だったので・・・・ 次が背景のUVMAP展開したもの 左が建物全般、右が空や背景・地面など広い範囲用のMAP 比率をあわせる為に正方形の基準枠を作り、その枠ごとに展開 後は建物ごとにまとめて隙間をうまく埋めるようにパズル 人体とそこまで手法は変えてないんですが、数が多くて微調整しまくりでした 後は久しぶりにロクサスのモデルをチェックしたら気になる点がいくつかあったので修正 もう一度チェックをして問題が無ければポージングを取って、3DSNSに投下する予定 PR |
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